NetEase เชิญใช้งานดีไซน์เนอร์ที่เป็นสุริย Call of Duty เพื่อนำโดยสตูดิโอ AAA ใหม่

NetEase ได้เชิญ David Vonderhaar ผู้รับใช้งานดีไซน์เนอร์ที่เป็นสุริย Call of Duty มานำสตูดิโอ BulletFarm ที่เปิดตัวใหม่

สตูดิโอที่กำลังเริ่มต้นนี้จะมีที่ตั้งหลักที่ Los Angeles และได้รับมอบหมายให้พัฒนาฟรานไชส์ AAA ใหม่

Vonderhaar ใช้เวลาเกือบ 20 ปีใน Treyarch และ Activision Blizzard ก่อนออกจากตำแหน่งในเดือนสิงหาคม 2023 ระหว่างช่วงเวลาในสตูดิโอ เขาเคยทำงานในสร้างสรรค์ทั้งหมด 8 เกมในชุด Call of Duty และเป็นผู้นำในทีมดีไซน์

เมื่อพูดถึงการตัดสินใจของเขาที่จะเข้าร่วม NetEase และ BulletFarm Vonderhaar กล่าวว่าโปรเจคนี้จะกระตุ้นเขาให้ออกนอกพื้นที่สบาย ๆ และลองมือเล่นการสร้างสรรค์บางสำหรับเกมใหม่ที่สมบูรณ์

'นี้เป็นการลาออกจากเกมที่ฉันเคยทำ แต่เป็นการแสดงถึงความหลงไหลของฉันในตัวละครหลาย ๆ ตัวละคร กลไกเฉียบชัด เรื่องเล่าอินทิเมตและมากมายของความร่วมมือ' เขากล่าวไว้ในครื่องพิมพ์

'NetEase ได้ให้เราโครงสร้างระบบสนับสนุนที่น่าทึ่ยที่จะสำรวจการเดิลนิวอเวนิวส์เหล่านี้และอนุญาตความอิสระที่แท้จริงในการเริ่มต้นกำลังสร้างคอนเซปต์และไอเดียสำหรับเกมของเรา'

เกมเปิดตัวของ BulletFarm ที่ยังไม่มีชื่อถูกอธิบายว่าเป็น 'ประสบการณ์บุคคลที่หนึ่ง' ซึ่งจะพึ่งกับการเล่นร่วม ตัวเกมจะตั้งอยู่ในจักรวาลเฉพาะตัวและกำลังถูกสร้างใน Unreal Engine 5

Simon Zhu ประธารสุรินทร์ของการลงทุนและความร่วมมือระดับโลกที่ NetEase Games หวังว่า BulletFarm จะสามารถสร้างผลงานที่ 'เป็นเอกลักษณ์อย่างแท้จริง'

Vonderhaar ไม่ใช่ผู้พัฒนาที่สำคัญเพียงผู้เดียวที่ NetEase ได้สร้างสตูดิโอรอบตัวเอง ปีที่ผ่านมา บริษัทได้โน่นควางให้ Mac Walters ผู้เขียน Mass Effect Greg Street ที่เป็นภาคเก่าจาก Riot Games และ Blizzard และ Rich Vogel ที่เป็นภาคเก่าจาก Bioware มาตั้งร้า Ne