Ubisoft ต้องการสกัดเงินเพิ่มเติมจากตลาดบริการสดมูลค่า 120 พันล้านยูโร

บริษัทผู้จัดจำหน่ายเกมส์ Ubisoft ได้แบ่งปันรายงานการเงินล่าสุดของตน และมีบางสิ่งที่น่าสนใจซ่อนอยู่ภายใน

บริษัทได้ส่งมอบรายได้สุทธิสุทธิประมาณ 2.3 พันล้านยูโรในปีการเงิน 24 และยืนยันว่าได้ลดจำนวนคนในองค์กรไป 1,700 คนตั้งแต่กันยายน 2022 เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมลดต้นทุน

บริษัทยังได้ 'บดบตัด' ศักยภาพกลยุทธ์ของตนรอบสองที่เป็นแนวตั้ง: โครงการผจญภัยโลกเปิดอย่างเกม Assassin's Creed และ The Division และ 'ประสบการณ์ที่เป็นเกมสด' (live service titles) เช่น xDefiant และ Rainbow Six Siege

สิ่งที่ Ubisoft พนัน: โลกเปิดและเกมบริการสด

อย่างที่ระบุไว้ บริษัทอ้างว่าสองตลาดนั้นมีมูลค่า 25 พันล้านยูโร และ 120 พันล้านยูโร ตามลำดับ ให้ความมุ่งหวังว่าไมโครซอฟท์คิดว่านั้นจะเป็นองค์ประกอบสำคัญสำหรับการเปลี่ยนทันต่อชีวิตของตน

อาจดูแปลกๆ ที่จะบอกว่าเกี่ยวกับบริษัทที่ตั้งจำหน่ายเงินรายได้ล้านๆ ในขณะนี้เมื่อปีที่แล้ว Ubisoft กำลังต้องกะดอนข้อความของ 500 ล้านยูโร ทรุด Ubisoft กล่าวว่าผลประกอบการล่าสุดของบริษัทแสดงให้เห็นว่าตอนนี้ก็กลับมาสู่ "เส้นทางการเจริญกำไร" และมุ่งหวังว่าการเน้นยึดตัวบนโครงการโลกเปิดและประสบการณ์เล่นในเวลาจริงจะช่วยให้งานของตนมีแบบชุดโซนเซอร์พอร์ตและรายได้หลายอย่าง

ยึดชีพ เดินอย่างมีเหตุมีที่ในการลงทุนอินทรีของการเลือกปฏิบัติที่มีจินตนาการ และใช้ตามกลุ่มแกนกลยุทธ์ที่ประกาศในปีที่แล้ว การเน้นกลยุทธ์ของเราอยู่ที่การกลับมาสู่การเป็นผู้นำในด้านผจญภัยโลกเปิดและขยายช่องรอยในประสบการณ์เล่นในเวลาจริง

ภาพนำเสนอของนักลงทุนของ Ubisoft ที่กล่าวถึงความท้าทายในการให้บริการสด

Ubisoft เชื่อว่าจะมีโอกาสที่สำคัญในการ "ใช้ประโยชน์จากแบรนด์และเปลี่ยนศัพท์ให้ดีขึ้น" เป็นส่วนหนึ่งของวิธีการใหม่ของตน แต่ระบุว่างานที่สำคัญแรกของตนคือ "กลับสู่การเป็นผู้นำในโซนผจญภัยโลก" กับการเปิดตัวของ Star Wars Outlaws และ Assassin's Creed Shadows

"วัตถุประสงค์ที่สองคือการขยายพื้นที่การติดตามในประสบการณ์เล่นในเวลาจริง ที่เคยเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญในอุตสาหกรรมวงการเกมส์ ปัจจุบันแทนที่ประมาณ 120 พันล้านยูโร เป็นตลาดที่เติบเต็มและมีตลาดเป้าหมายรวมทั้งในด้านจำนวนผู้เล่น", ก็เพิ่มโดยแถม

"ในส่วนนี้ Ubisoft ยิ่งหยุดผลกำไร Rainbow Six Siege ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมที่ใหญ่และกำไรมากที่สุดของเรา วัตถุประสงค์คือการขยายพื้นที่การติดตามในตลาดดนตรีนี้น่าสนใจ" โดยผ่านประสบการณ์ที่มีอยู่อย่างเกมที่กำลังเติบโตรวมถึงการปลดตำแหน่งของ XDefiant, Rainbow Six Mobile และ The Division Resurgence

เกมบริการสดกลายเป็นกำไรมากมั่นใจสำหรับบางบริษัท เช่น EA ผู้จัดจำหน่าย EA Sports FC แต่บริษัทอื่นเช่น Warner Bros. Games ผู้จัดจำหน่าย Suicide Squad: Kill the Justice League ก็ไม่สามารถให้ผลกำไรได้ นักพัฒนาช่วยกันระวังรูปแบบธุรกิจและสงสัยถึงความยั่ยย่อในระยะยาวในการสำรวจหลายครั้งที่มีการเผยแพร่ในปีนี้